Ana içeriğe atla

Kayıtlar

2017 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

6.1.11 Bilgisayar Ağları

Kazanımlar: 6.3.1.1. Ağ kurmak için gerekli bileşenleri ve bileşenlerin özelliklerini açıklar.              Donanım ve yazılım bileşenlerine vurgu yapılır. 6.3.1.2. Bir ağdan dosya ve yazıcı paylaşımı yapar. 6.3.1.3. Bilgisayar ağlarının boyutlarına ve bileşenlerine ilişkin farklılıkların nedenlerini tartışır. Ünite Sunumu Bilgisayar Ağları Sunumunu indirmek İçin  TIKLAYINIZ Ünite Etkinliği 6.1.11 A - Kulaktan Kulağa Oyunu İçin TIKLAYINIZ 6.1.11 B - Bilgisayar Ağları İçin TIKLAYINIZ 6.1.11 C - Ağa Takılan Çözümler İçin TIKLAYINIZ 6.1.11 D - Bilgisayar Ağları Değerlendirme Kağıdı İçin TIKLAYINIZ İnteraktif Ünite Boşluk Doldurma Etkinliği 6.1.11 Bilgisayar Ağları Boşluk Doldurma Etkinliği İçin TIKLAYINIZ Benzer Konular: 5.1.11 İletişim Teknolojileri ve İşbirliği Konusu İçin  TIKLAYINIZ 6.1.10 Dijital Tehlikeler Konusu İçin  TIKLAYINIZ 6.1.12 Ara Tara Sor Sorgula Konusu İçin  TIKLAYINIZ

6.1.10 Dijital Tehlikeler

Kazanımlar: 6.2.3.5. Zararlı yazılımları kavrar. Virüs, spam, truva atı vb. zararlı yazılımlardan bahsedilir. 6.2.3.6. Güvenlik yazılımlarının kullanım amaçlarını açıklar. Materyaller: 6.1.10.A1 - Ünlü Zararlı Yazılım ve Virüs Haberleri Sunusu 6.1.10.B1 - Zararlı Yazılım Tayfası Afişi 6.1.10.C1 - Virüsleri Nasıl Fark Ederiz ve Korunuruz Afişi 6.1.10.D1 - Koruyucu Yazılımlar Sunusu Önerilen Ders Akışı: A. Bilgi - Ünlü Zararlı Yazılım ve Virüs Haberleri (20 dk.) B. Bilgi - Zararlı Yazılımlar (20 dk.) C. Çalışma - Virüsleri Nasıl Fark Ederiz ve Onlardan Nasıl Korunuruz? (15 dk.) D. Bilgi - Kim Korkar Virüsten (20 dk.) E. Bugün Ne Öğrendik? (5 dk.) Uygulama Öncesi Notlar: Bu hafta zararlı yazılımlar konusu işlenecektir. Zararlı yazılımların etkilerini ve amaçlarını öğrenirken bu zararlardan korunmak için nelerin yapılması gerektiğini öğrencilere aktarınız. Derse zararlı yazılımları anlatan, özellikle içinde ünlü virüslerin haberlerinin yer aldığı Ünlü Zararlı Yazıl

6.1.9 Bilgim Değerli ve Önemli

KAZANIMLAR 6.2.3.1. Bilişim teknolojilerinin kullanımında gizlilik ve güvenlik boyutlarının önemini tartışır. Gizlilik, bütünlük, erişilebilirlik gibi kavramlara değinilir. 6.2.3.2. Güvenlik açıklarının oluşumu konusunda yorum yapar. 6.2.3.3. Bilgi koruma yöntemlerini ifade eder. 6.2.3.4. Bilgi paylaşımı sürecinde olası riskleri değerlendirerek alınabilecek önlemleri tartışır. MATERYALLER 6.1.9.A1 - İnternet Meraya Gelirse EBA Videosu 6.1.9.B1 - Bilgi Gizliliğim Çalışma Kâğıdı 6.1.9.C1 - Bilgi Güvenliği Afişi 6.1.9.D1 - Bilgi Güvenliği Sunusu 6.1.9.D2 - Bilgi Güvenliği Kamu Spotu 6.1.9.E1 - Bilge Kunduz Çalışma Kâğıdı ÖNERİLEN DERS AKIŞI A. Bilgi - İnternet Meraya Gelirse (10 dk.) B. Çalışma - Bilgi Gizliliğim (15 dk.) C. Bilgi - Gizlilik ve Güvenlik (15 dk.) D. Bilgi - Bilgi Güvenliği (15 dk.) E. Çalışma - Bilge Kunduz Çalışması (20 dk.) F. Bugün Ne Öğrendik? (5 dk.) UYGULAMA ÖNCESİ NOTLAR İlk olarak EBA videosu ile gizliliğin nasıl güvenliği sağladığını vur

6.1.8 Bilgilerimizi Ölçelim

Online Testler Bölümündeki Testleri Öğrencilere Çözdürebilirsiniz.  Online Test Bölümü İçin TIKLAYINIZ Benzer Konular: 6.1.9 Bilgim Değerli ve Önemli Konusu İçin TIKLAYINIZ 6.1.7 Dijital Dünya Konusu İçin TIKLAYINIZ 5.1.9 İnternette Arama, Bilgilerimi Tarama Konusu İçin TIKLAYINIZ

5.1.17 Sınıf Dergimiz Sahnede

Ünite Adı: 5.1.17 Sınıf Dergimiz Sahnede Kazanımlar: 5.4.2.7. İş birliğine dayalı olarak oluşturduğu belgeyi paylaşır. 5.4.3.6. İş birliğine dayalı olarak oluşturduğu sunuyu paylaşır. Ünite Etkinliği Sınıf Dergimiz Sahnede Çalışması İçin TIKLAYINIZ Benzer Konular: 5.1.18 Genel Tekrar Konusu İçin  TIKLAYINIZ 5.1.16 Ürünlerimizi Değerlendiriyoruz Konusu İçin  TIKLAYINIZ 6.1.17 Ses ve Video İşleme Programları Konusu İçin  TIKLAYINIZ

5.1.16 Ürünlerimizi Değerlendiriyoruz

Ünite Adı: 5.1.16 Ürünlerimizi Değerlendiriyoruz Kazanımlar: 5.4.2.7. İş birliğine dayalı olarak oluşturduğu belgeyi paylaşır. 5.4.3.6. İş birliğine dayalı olarak oluşturduğu sunuyu paylaşır. Ürün Değerlendirme Benim Dosyam, Benim Ürünlerim Çalışması İçin TIKLAYINIZ Benzer Konular: 5.1.17 Sınıf Dergimiz Sahnede Konusu İçin  TIKLAYINIZ 5.1.15 Dijital Ürün Oluşturuyorum Konusu İçin  TIKLAYINIZ 6.1.16 Bakalım Neler Öğrendik Konusu İçin  TIKLAYINIZ

6.1.7 Dijital Dünya

Kazanımlar: 6.1.1.4. Bilişim teknolojilerinin sosyal ve kültürel hayata katkıları ve riskleri örnekler üzerinden tartışır.   "Bilişim teknolojileri kullanılarak kültürler arası etkileşim olabileceği gibi kültürel bozulmaların da olabileceği ifade edilir." 6.2.2. Dijital Vatandaşlık 6.2.2.1. Dijital paylaşımların kendisi ve başkaları üzerindeki etkilerini fark eder.   "Dijital ayak izinin, kendisinden geride izler bıraktığı vurgulanır." 6.2.2.2. Öğrenci, bilişsel ve ahlaki gelişimine uygun olan dijital oyun ve içerikleri ayırt eder.   "Öğrencinin bilinçli bir kullanıcı olması için öz kontrol becerisini geliştirmesi sağlanır." Ünite Sunumu 6.1.7 A Bilgi - Bir Varmış Bir Yokmuş Eski Günlerde Sunumu İçin TIKLAYINIZ 6.1.7 D Bilgi - Oyun da Neymiş? Sunumu İçin  TIKLAYINIZ Ünite Afişi  6.1.7 B Drama - Yanlış Olan Ne? İçin TIKLAYINIZ 6.1.7 C Çalışma - Kendimi Arıyorum İçin TIKLAYINIZ  (Dijital Ayak İzi Afişi) Ünite Etkinliği 6.1.7 E Çalışma -

5.1.15 Dijital Ürün Oluşturuyorum

Ünite Adı: Dijital Ürün Oluşturuyorum Kazanımlar: 5.4.1.2. Görsellerle ilgili düzenleme işlemlerini yürütür. "Açık kaynak kodlu veya ücretsiz erişilebilen görsel işleme programları kullanılarak görseller üzerinde kesme, rengini değiştirme, yeni bir görsel çizme gibi etkinlikler yaptırılır." 5.4.2.3. Kelime işlemci programı ile oluşturduğu belgeyi düzenler. "Sayfa boyutu, dikey-yatay kullanımı, tablo ekleme, stil oluşturma gibi özellikler kullanılarak biçimlendirme yapılması sağlanır." 5.4.3.3. Sunu hazırlama programı ile oluşturduğu sunuyu düzenler. "Slayt düzeni değiştirme, animasyon ve etkileşim ekleme gibi özelliklerin kullanılması sağlanır." Ünite Etkinlikleri Sınıf Dergimizde Neler Olsun? Çalışması İçin TIKLAYINIZ Sınıf Dergimiz Hazır Çalışması İçin TIKLAYINIZ Benzer Konular: 5.1.16 Ürünlerimizi Değerlendiriyoruz Konusu İçin  TIKLAYINIZ 5.1.14 Sunum Yapıyorum Konusu İçin  TIKLAYINIZ 6.1.15 Veriler Filtreleniyor ve Sır

6.1.6 Dijital Dünyanın Suçluları

Kazanımlar: 6.2.1.6. Bilişim suçlarının neler olduğunu tanımlayarak ilgili kanunları özetler. 6.2.1.7. Bilişim suçlarına karşı alınabilecek önlemler ve stratejiler geliştirir. İnternet Bilgi İhbar Merkezi hakkında bilgi verilir. Ünite Sunumu ve Afişi 6.1.6 B Bilgi - Bilişim Suçları İçin  TIKLAYINIZ Ünite Etkinlikleri 6.1.6 A Bilgi - Bilişim Suçlarına Bir Örnek İçin TIKLAYINIZ 6.1.6 C Drama - Bence, Sence, Bilişim Suçları İçin TIKLAYINIZ Ünite Sonu Değerlendirme Testi 6.1.6 Dijital Dünyanın Suçluları Ünite Sonu Değerlendirme Testi İçin TIKLAYINIZ Benzer Konular: 6.1.7 Dijital Dünya Konusu İçin TIKLAYINIZ 6.1.5 Yaratıcı Ürünlerimiz Nasıl Korunuyor? Konusu İçin TIKLAYINIZ 5.1.6 Dijital Zorba Karşımda Durma Konusu İçin TIKLAYINIZ

5.1.14 Sunum Yapıyorum

Ünite Adı: 5.1.14 Sunum Yapıyorum Kazanımlar: 5.4.3. Sunu Programları 5.4.3.1. Sunu hazırlama programının arayüzünü ve özelliklerini tanır. 5.4.3.2. Belirli bir amaç için oluşturduğu sununun tasarımını ve bileşenlerini biçimlendirir. "Yazı tipi, yazı rengi, yazı büyüklüğü gibi özelliklerin tasarım ilkeleri doğrultusunda kullanılarak biçimlendirme yapılması sağlanır." 5.4.3.3. Sunu hazırlama programı ile oluşturduğu sunuyu düzenler. "Slayt düzeni değiştirme, animasyon ve etkileşim ekleme gibi özelliklerin kullanılması sağlanır." 5.4.3.4. Sunu hazırlama programı ile oluşturduğu sunuyu sunar. 5.4.3.5. Farklı sunu hazırlama programlarını keşfeder. Hobilerim- İçerik Hazırlama Uygulaması İçin TIKLAYINIZ Dergimizi Sergiliyoruz Çalışması İçin TIKLAYINIZ Power Point Uygulamaları Power Point Uygulamalarını indirmek için TIKLAYINIZ Benzer Konular: 5.1.15 Dijital Ürün Oluşturuyorum Konusu İçin  TIKLAYINIZ 5.1.13 Kelimeleri Nasıl İşlerim Konusu İçin  TIKLAY

6.1.5 Yaratıcı Ürünlerimiz Nasıl Korunuyor?

Ünite Adı: 6.1.5 Yaratıcı Ürünler Nasıl Korunuyor? Kazanımlar: 6.2.1.4. Telif hakkı kavramını ve önemini araştırır. 6.2.1.5. Kullanım haklarını düzenleyen lisans türlerini açıklar. Açık erişim felsefesi ve etik kullanım üzerinde durulur. Ünite Sunumu 6.1.5 A Bilgi - Telif Hakları Nedir? Sunumu İçin TIKLAYINIZ Ünite Etkinlikleri 6.1.5 B Çalışma - Telif Hakkı Gazetemiz İçin TIKLAYINIZ 6.1.5 E Çalışma - Yaratıcı Birliktelik Lisansı Özgürlük ve Sınırları Çalışması İçin  TIKLAYINIZ Ünite Afişi 6.1.5 C Bilgi - Bir Yazılımcı Olsam İçin TIKLAYINIZ Ünite Testi  6.1.5 D Bilgi - Lisanslı Yazılım Kullanıcıların Dikkatine Konusu İçin TIKLAYINIZ Ünite İnteraktif Testi 6.1.5 Açık Erişim Lisansı Eşleştirme Etkinliği İçin TIKLAYINIZ 6.1.5 Özgürlükten Sınırlılığa Açık Erişim Lisanslarını Sıralama Etkinliği İçin  TIKLAYINIZ Benzer Konular: 6.1.6 Dijital Dünyanın Suçluları İçin TIKLAYINIZ 6.1.4 Artık Daha Bilinçliyim Konusu İçin TIKLAYINIZ 5.1.5 Dijital Yurttaşlık Konusu İçin TIKLAYIN

5.1.13 Kelimeleri Nasıl İşlerim?

Ünite Adı: 5.1.13 Kelimeleri Nasıl İşlerim? Kazanımlar:  5.4.2. Kelime İşlemci Programları 5.4.2.1. Kelime işlemci programının arayüzünü ve özelliklerini tanır. 5.4.2.2. Belirli bir amaç için oluşturduğu belgedeki metni biçimlendirir. "Yazı tipi, paragraf ayarı gibi özellikler kullanılarak biçimlendirme yapılması sağlanır." 5.4.2.3. Kelime işlemci programı ile oluşturduğu belgeyi düzenler. "Sayfa boyutu, dikey-yatay kullanımı, tablo ekleme, stil oluşturma gibi özellikler kullanılarak biçimlendirme yapılması sağlanır." 5.4.2.4. Metin içinde arama ve değiştirme işlemlerini yapar. 5.4.2.5. Kelime işlemci programı ile oluşturduğu belgenin çıktısını alır. 5.4.2.6. Farklı kelime işlemci programlarını keşfeder. Ünite Etkinlikleri Ben Kimim Çalışması İçin TIKLAYINIZ Benim Fikrim, Benim Haberim Çalışması İçin TIKLAYINIZ Word Uygulamaları Word uygulamalarını indirmek için TIKLAYINIZ Word Online Testler Word Online Test -1 İçin TIKLAYINIZ Word Online T

5.1.12 Görsel İşleme Programları

Ünite Adı: Görsel İşleme Programları Kazanımlar: 5.4.1. Görsel İşleme Programları 5.4.1.1. Görüntü dosyası biçimlerini bilir.   "Dosya biçimlerinin yanı sıra vektörel ve bitmap gibi dosya türleri üzerinde durulur." 5.4.1.2. Görsellerle ilgili düzenleme işlemlerini yürütür.   "Açık kaynak kodlu veya ücretsiz erişilebilen görsel işleme programları kullanılarak görseller üzerinde kesme, rengini değiştirme, yeni bir görsel çizme gibi etkinlikler yaptırılır." Ünite Sunumu Çizim Mi Yoksa Fotoğraf Mı Sunumunu İndirmek İçin  TIKLAYINIZ Ünite Etkinlikleri İlk Sergimiz, Dergimiz Etkinliği İçin TIKLAYINIZ Ünite Afişi Görsel İşleme Programları Etkinliği İçin TIKLAYINIZ Ünite Çalışmaları Denizde Ne Var (Google Çizimleri) Çalışması İçin TIKLAYINIZ Denizde Ne Var (Paint Çizimleri) Çalışması İçin  TIKLAYINIZ İlk Sergimiz, Dergimiz Çalışması İçin TIKLAYINIZ Benzer Konular: 5.1.13 Kelimeleri Nasıl İşlerim? Konusu İçin TIKLAYINIZ 5.1.11 İletişim ve Teknolojileri

5.1.11 İletişim Teknolojileri ve İşbirliği

Ünite Adı: 5.1.11 İletişim Teknolojileri ve İşbirliği Kazanımlar: 5.3.3. İletişim Teknolojileri ve İş Birliği 5.3.3.1. İletişim teknolojilerini tanımlayarak türlerini listeler.   "Yazılı, sesli, ve görüntülü-sesli iletişim araçlarına yer verilir." 5.3.3.2. Sanal ortamda iletişim kurmanın olumlu ve olumsuz yanlarını tartışır. Ünite Etkinliği İletişim Araçlarını Tanıyalım Etkinliği İçin TIKLAYINIZ Şapkalar Konuşuyor Etkinliği İçin TIKLAYINIZ İnteraktif Etkinlikler 5.1.11 İletişim Araçlarını Tanıyalım İnteraktif Tablo Doldurma Etkinliği İçin  TIKLAYINIZ 5.1.11 Şapkalar Konuşuyor İnteraktif Eşleştirme Etkinliği İçin  TIKLAYINIZ Benzer Konular: 6.1.11 Bilgisayar Ağları Konusu İçin  TIKLAYINIZ 5.1.12 Görsel İşleme Programları Konusu İçin  TIKLAYINIZ 5.1.10 Araştırma - Kaynaştırma Doğrulama Konusu İçin  TIKLAYINIZ

5.1.10 Araştırma-Kaynak Doğrulama

Ünite Adı: 5.1.10 Araştırma Kaynak Doğrulama Kazanımlar: 5.3.2.4. Ulaştığı bilginin doğruluğunu farklı kaynaklardan sorgular.     "Bilgilerin bilimsel açıdan güvenilir kaynaklardan alınması gerektiği vurgulanır." 5.3.2.5. Ulaştığı bilgiyi kaynak göstererek düzenler.     "Bilgiler sunulurken dürüst olmanın ve kişi haklarına saygı duymanın önemi vurgulanır. Bilimsel etik çerçevesinde aşırma ve uydurma gibi etik olmayan durumlar açıklanır." 5.3.2.6. EBA kullanılarak yapılabilecekleri açıklar.      "Ulusal kaynaklarla geliştirilen ortamların ve yazılımların kullanılması teşvik edilir." Ünite Etkinliği ve Afişi Bulduğumuz Kaynakları Karşılaştıralım Etkinliği İçin TIKLAYINIZ Eba'yı Keşfediyorum Etkinliği İçin  TIKLAYINIZ Ünite Sunumu Eba Tanıtım Sunusunu İndirmek İçin TIKLAYINIZ Ünite Sonu İnteraktif Değerlendirme Testi 5.1.10 Araştırma Kaynak Doğrula Ünite Sonu Değerlendirme Testi İçin TIKLAYINIZ Benzer Konular: 6.1.10 Dijital Tehlike

5.1.9 İNTERNET’TE ARAMA, BİLGİLERİ TARAMA

Ünite Adı: 5.1.9 İnternet'te Arama, Bilgileri Tarama Kazanımlar: 5.3.2. Araştırma 5.3.2.1. İnternet adreslerinin oluşumunu ve yapısını anlar. 5.3.2.2. Web tarayıcısı kavramını açıklar ve tarayıcıyı kullanır.    "Yaygın kullanılan web tarayıcıları tanıtılır." 5.3.2.3. Arama motorlarını kullanarak basit düzeyde araştırma yapar.     "Katalog tarama, kütüphane, sözlük, ansiklopedi gibi farklı örneklerin incelenmesi sağlanır." Ünite Afişi İnterneti Ne Kadar Tanıyoruz? Etkinliği İçin TIKLAYINIZ İnternet'te Arıyorum Etkinliği İçin  TIKLAYINIZ Ünite Sunumu İnternet,İnternet Adresi,E-posta, Etkin Arama Yöntemleri Sunumunu İndirmek İçin TIKLAYINIZ Ünite Sonu Değerlendirme 5.1.9 Web Sitesi Uzantıları Eşleştirme Etkinliği İçin TIKLAYINIZ 5.1.9 İnternet ve E-Posta Yapısı Boşluk Doldurma Etkinliği İçin TIKLAYINIZ Benzer Konular: 6.1.9 Bilgim Değerli ve Önemli Konusu İçin  TIKLAYINIZ 5.1.8 Bilgi Bağları Konusu İçin  TIKLAYINIZ 5.1.10 Araştırma - K

5.1.8 Bilgi Bağları

Ünite Adı: 5.1.8 Bilgi Bağları Kazanımlar: 5.3.1. Bilgisayar Ağları 5.3.1.1. Bilginin ağlar arasındaki yolculuğunu keşfeder. 5.3.1.2. Bilgisayar ağlarına ilişkin temel kavramları ve bilgisayar ağ türlerini açıklar.      "LAN, WAN, WLAN ve bulut gibi kavramlar üzerinde durularak ağlar özelliklerine göre karşılaştırılır." 5.3.1.3. Bilgisayar ağlarında kullanılan bağlanma teknolojilerini listeler. "Modem, kablosuz ağ gibi farklı teknolojiler ağ türleriyle ilişkilendirilerek açıklanır." Ünite Sunumu Bilgisayar Ağı Nedir? Sunumu İçin TIKLAYINIZ Ağ Çeşitleri Resimleri İçin  TIKLAYINIZ Ünite Etkinliği Elden Ele Paylaş Etkinliği İçin  TIKLAYINIZ Ağ Bileşenleri Sepeti Etkinliği İçin TIKLAYINIZ Ağ Bileşenleri Nelerdir? Animasyonunu izlemek İçin TIKLAYINIZ Ünite Sonu İnteraktif Değerlendirmesi Bilgi Bağları Ünite Sonu İnteraktif Değerlendirme Boşluk Doldurma Uygulaması İçin TIKLAYINIZ Benzer Konular: 5.1.9 İnternette Arama, Bilgilerimi Tara

5.1.7 Gizli ve Güvenli Mi?

Ünite Adı: 5.1.7 Gizli ve Güvenli Mi? Kazanımlar: 5.2.3. Gizlilik ve Güvenlik 5.2.3.1. Gizlilik açısından önemli olan bileşenleri belirler.     "Şifre (parola) güvenliği, kişisel bilgilerin güvenliği, mahremiyet gibi kavramlar üzerinde durulur." 5.2.3.2. Gizli kalması gereken bilgi ile paylaşılabilecek bilgiyi ayırt eder. "Öğrenciler paylaştıkları bilgilerin niteliği konusunda sorumlu davranmaya teşvik edilir." 5.3.3.3. E-posta hesabı oluşturur ve bu hesabını iletişim kurmada kullanır. "Kullanıcı adı ve şifresi oluşturulurken dikkat edilmesi gereken kurallar vurgulanır." Ünite Sunumu Gizli ve Güvenli Mi Ünite Sunumunu İndirmek İçin TIKLAYINIZ Ünite Etkinliği Sır Gibi Sakla Etkinliği İçin TIKLAYINIZ Ünite Afişi Siber Tuzaklar Etkinliği İçin TIKLAYINIZ Ünite Sonu İnteraktif Değerlendirme Testi Gizli ve Güvenli Mi? Ünite Sonu Değerlendirme Testi İçin TIKLAYINIZ Benzer Konular: 6.1.7  Dijital Dünya Konusu İçin TIKLAYINIZ 5.1.8 Bilgi Bağlar

5.1.6 Dijital Zorba Karşımda Durma!

Ünite Adı: 5.1.6 Dijital Zorba Karşımda Durma Kazanımlar: 5.2.1.2. Bilişim teknolojileri ile İnternet’i kullanma ve yönetme sürecinde etik ilkelere uymanın önemini açıklar.     "Bilgisayar laboratuvarı, İnternet ve bilişim teknolojilerinin kullanım süreçlerinde kurallara uygun davranılması gerektiği vurgulanır." 5.2.1.3. Çevrimiçi ortamda başkalarının haklarına saygı duymayı bilir. 5.2.1.4. Etik ilkelerin ihlali sonucunda karşılaşılacak durumları fark eder.     "Etik kurallara uyulmaması durumunda karşılaşılacak durumlara yönelik örnekler üzerinde durularak adil kullanım ilkelerinden bahsedilir." Çevrimiçiyken Zorbalıklarla Baş Etme Etkinliği İçin TIKLAYINIZ Dijital Yurttaşlık Sözleşmesi İçin TIKLAYINIZ Benzer Konular: 6.1.6 Dijital Dünyanın Suçluları Konusu İçin TIKLAYINIZ 5.1.7 Gizli ve Güvenli Mi? Konusu İçin TIKLAYINIZ 5.1.5 Dijital Zorba Karşımda Durma Konusu İçin TIKLAYINIZ

5.1.5 Dijital Yurttaşlık

ÜNİTE ADI:   DİJİTAL YURTTAŞLIK KAZANIMLAR 5.2.2. Dijital Vatandaşlık 5.2.2.1. Dijital vatandaşlık uygulamalarının kullanım amaçlarını ve önemini kavrar.     "E-devlet, e-randevu, e-bankacılık, e-okul gibi uygulamaların incelenmesi sağlanır." 5.2.2.2. Dijital kimliklerin gerçeği yansıtmayabileceğini fark eder.      "Çevrimiçi ortamlarda dürüst olma ve sahte kimlikler oluşturmama üzerinde durulur." 5.2.2.3. Dijital paylaşımların kalıcı olduğunu ve kendisinden geride izler bıraktığını fark eder. Ünite Sunumu Dijital Yurttaşlık Sunumunu indirmek için  TIKLAYINIZ Ünite Etkinliği Dijital Yurttaş Zihin Haritası İçin  TIKLAYINIZ İyi Bir Dijital Yurttaşsam İçin  TIKLAYINIZ Dijital Ayak İzi Etkinliği İçin  TIKLAYINIZ Ünite Afişi İyi Bir Dijital Yurttaş Ol Afişini İndirmek İçin  TIKLAYINIZ Ünite Testi Dijital Ayak İzi Testi İçin TIKLAYINIZ Ünite İnteraktif Oyunu Dijital Yurttaşlık İnteraktif Ünite Sonu Değerlendirme Oyunu İçin TIKLAYINI

6.1.4 Artık Daha Bilinçliyim

ÜNİTE ADI:   6.1.4 Artık Daha Bilinçliyim KAZANIMLAR 6.2.1.1. İnternet etiğinin önemini ifade eder. 6.2.1.2. Etik ilkelerin ihlali sonucunda karşılaşılabilecek durumlara örnekler verir. Sanal ortamlarda da doğru ve dürüst olunması gerektiği vurgulanır. 6.2.1.3. Siber zorbalık kavramını açıklayarak korunma amacıyla alınabilecek önlemleri tartışır. Sanal ortamda karşılaşılabilecek olumsuz davranışlara karşı duyarlı davranılması üzerinde durulur. Ünite Sunumu 6.1.4 A Bilgi - Etik ve İnternet Etiği Sunumu için  TIKLAYINIZ 6.1.4 C Bilgi - Zorba Olma Zorbadan Korkma İçin   TIKLAYINIZ Ünite Etkinlikleri 6.1.4 B Çalışma - Eğrisi Doğrusu Hikayesi İçin TIKLAYINIZ 6.1.4 D Çalışma - Mini Hikayemizi Yazıyoruz İçin TIKLAYINIZ 6.1.3 E Çalışma - Siber Zorbalık Savunma Ekibi Kuruyoruz İçin TIKLAYINIZ İnteraktif Eşleştirme Oyunu Artık Daha Bilinçliyim( İnternet Etiği) Eşleştirme Oyunu İçin TIKLAYINIZ Benzer Konular: 5.1.4 Etik Değerler Konusunun Sunumu İçin  TIKLAYINIZ

6.1.3 Dosyalarım Nerede

ÜNİTE ADI:   6.1.3. Dosyalarım Nerede KAZANIMLAR 6.1.3.1. Dosya uzantılarına göre dosyaların temel özelliklerini açıklar. pdf, mp3, mp4, gif, jpeg, odt gibi farklı dosya türleri ile çalışmalar yapılır. Elektronik ortamdaki  dosyaları farklı biçimlere dönüştürmeleri sağlanır. 6.1.3.2. Basılı ortamdaki verileri elektronik ortama aktarır. 6.1.3.3. Elektronik ortamdaki verilerin sınıflanması ve saklanması için doğru yaklaşımları uygular. Harici disk, bulut bilişim yaklaşımlarından örnekler verilir. 6.1.3.4. Dosya ve klasör sıkıştırma işlemlerini yapar. 6.1.3.5. Dosyaların saklanması ve dosyalara erişilmesi konusunda strateji geliştirir. Dosyaların saklanması ile ilgili çalışma ortamının özelleştirilmesi vurgulanır. Ünite Sunumu 6.1.3 A Bilgi - Hangi Dosya Türü Sunumu İçin  TIKLAYINIZ 6.1.3 C Çalışma - Basılı Belgemi Dijital Yaptım Çalışması İçin  TIKLAYINIZ 6.1.3 D Bilgi - Dosyam Nerede Kaldı? Çalışması İçin  TIKLAYINIZ 6.1.3 E Bilgi - Eyvah Dosyam Evde Kaldı Çalışması İ