Ana içeriğe atla

5.1.3 Dosya Yönetimi




ÜNİTE ADI: Dosya Yönetimi

KAZANIMLAR
BT.5.1.3.1. Elektronik ortamda veri yönetiminin önemini fark eder.
BT.5.1.3.2. Temel dosya ve klasör yönetim işlemlerini yapar.
“Dosya ve klasör oluşturma, kopyalama, silme, geri alma, taşıma, arama gibi işlemler üzerinde durulur.”

Ünite Sunumu


5.1.3 Bilgi - Dosya Yönetimi Sunumunu indirmek için TIKLAYINIZ

Ünite Etkinlikleri



5.1.3 A Drama - İnternet'te Veriyi Nasıl Yönetiyoruz Drama Etkinliği İçin TIKLAYINIZ

5.1.3 B Çalışma - Düzeni Sağlıyorum Etkinliği İçin TIKLAYINIZ

5.1.3 B2 Çalışma - Bilgisayarımı Düzenliyorum Etkinliği İçin TIKLAYINIZ

5.1.3 D Çalışma - Neredesin Sen Etkinliği İçin TIKLAYINIZ

Ünite Afişi

5.1.3 E Bilgi - Bilginin Zamanda Yolculuğu Afişini İndirmek İçin TIKLAYINIZ


İnteraktif Ünite Sonu Değerlendirme Testi ve Etkinliği

Dosya Yönetimi Ünite Sonu Değerlendirme Testi İçin TIKLAYINIZ

Dosya Uzantılarını Eşleştirme Oyunu İçin TIKLAYINIZ


Benzer Konular:

6.1.3 Dosyalarım Nerede Konusu İçin TIKLAYINIZ

5.1.4 Etik Değerler Konusu İçin TIKLAYINIZ

5.1.2 Bilgisayarımda Gördüklerim Görmediklerim Konusu İçin TIKLAYINIZ

Yorumlar

  1. çok teşekürler, emeğinize sağlık

    YanıtlaSil
    Yanıtlar
    1. Blogumuzu sosyal medya hesaplarımızdan takip ederek içerikleri daha hızlı ulaşabilirsiniz. Blogumuzu takip etmeniz dileğiyle

      Sil

Yorum Gönder

Popüler Yayınlar

5. Sınıf Bilişim Teknolojileri Dersi Haftalık Konuların Online Testleri ve İnteraktif Etkinlikleri

 5. Sınıf Bilişim Teknolojileri Dersi 1. Dönem Haftalık Konuların Online Testleri ve İnteraktif Etkinlikleri 1. Hafta - Bilişim İle Tanışıyorum Ünitesi Bilişim ile Tanışıyorum Ünitesi İnteraktif Bulmaca Oyunu Bilgi ve İletişim Teknolojilerinin Kullanıldığı Alanlar İnteraktif Eşleştirme Oyunu Bilişim İle Tanışıyorum Ünite Sonu Değerlendirme Testi 2. Hafta - Bilgisayarımda Gördüklerim Görmediklerim Ünitesi Bilgisayar İçDonanımlarını Eşleştirme Etkinliği Bilgisayar Dış Donanımları Eşleştirme Etkinliği İç Donanım mı Dış Donanım mı? Etkinliği Donanım Birimlerini Eşleştirme Etkinliği Bilgisayar Giriş ve Çıkış Birimleri Etkinliği Ünite Sonu Değerlendirme Online Testi 3. Hafta - Dosya Yönetimi Ünitesi Dosya Uzantılarını Eşleştirme Etkinliği Ünite Sonu Değerlendirme Testi 4. Hafta - Etik Değerler Ünitesi İnternet ve BİT Kullanım Kuralları Doğru Yanlış Testi İnternet Etik Kullanım Kılavuzu Eşleştirme Testi 5. Hafta - Dijital Yurttaşlık Ünitesi Ünite Sonu Değerlendirme Testi 7. Hafta - Gizli ...

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Proje Konuları

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ PROJE ÖDEV KONULARI Çocuklar için uygun web sayfalarını araştırıp tanıtma ve afiş hazırlama. Bilişim suçlarına örnek olabilecek gerçek olaylar araştırıp sunma. Alınacak tedbirleri açıklama ve afiş hazırlama. Sosyal Medya araçlarını araştırıp tanıtma, sağladığı faydaları açıklama afiş hazırlama. İnternette arama yaparken kullanılan teknikleri araştırma afiş hazırlama. Arama motorlarının geçmişini araştırıp gelişim aşamalarıyla tanıtma afiş hazırlama.(Dünden bugüne arama motorlarının tarihi) Bilgisayarların tarihi gelişimini araştırıp açıklama. Tarihteki en önemli icatları araştırma afiş hazırlama. Robotlar konusunda araştırma afiş hazırlama. İşletim sistemi nedir? Neden önemlidir? En az iki işletim sistemini karşılaştırarak avantaj ve dezavantajlarını gösteren bir afiş çalışması hazırlayınız. (Karşılaştırılacak işletim sistemleri Win7 ve Win8) İnternetin ...

Potansiyometre İle Elma Toplama Oyunu- Arduino İle Mblock

Bu uygulamaya geçmeden önce Potansiyometre ile Led Yakma işlemini yapmıştık. Potansiyometrenin kurulumunu ve gerekli malzemeleri buradan öğrenebilirsiniz.  Gelelim Mblock programında kodlarımızı yazmaya. Öncelikle internetten bir arka plan bulun sahne kısmından arka planı değiştiriyoruz. Yeni kukla kısmından 3 adet elma (Elma sayısını çoğaltabilirsiniz) ve 1 adet sepet ekliyorum. Elmaların İçindeki kodlar şöyle: Yeşil bayrak tıklandığından veri kısmından oluşturduğumuz toplanan elma sayılı değişkenimiz 0 olsun kodunu ekliyoruz. Bunu eklemezsek, oyun daha önce oynandıysa toplanan elma sayısı kaldığı yerden devam eder. Elmaların rastgele olarak yatayda bir yerde çıkması için hareket menüsünden eklediğimiz x ve y noktasına git kodunun içine rastgele sayı üreten kodu işlemler menüsünden alıp x noktasının içine ekliyoruz. Burada elmanın hangi aralıklarda çıkmasını istiyorsak o aralıktaki başlangıç noktalarını yazıyoruz. ve elmanın görünmesini sağlıyoruz. Elma, yukarıdan aşağ...