Ana içeriğe atla

Gece Gündüz Uygulaması - mBlock ile Ardunio Örnekleri

Mblock programı ile beraber Gece ile Gündüz Uygulaması Yapacağız. Mblock programı ile beraber yaptığımız Gece Gündüz Uygulaması çalıştırıldığında Klavyeden "A" harfine bastığımızda ekrana daha aydınlık sahne dekoru gelecek ve Gündüz yazısı çıkacak ve Ledimiz yanmayacak. "S" harfine bastığımızda ise daha koyu bir sahne dekoru gelecek gece yazısı çıkacak ve oluşturduğumuz devrede Ledimiz yanacak. Bu uygulamayı Mblock programında yapacağımız. Kodlara geçmeden önce led devremizde gerecek malzeme listesi:

1-Arduino Uno
2-BreadBoard 
3-LED
4-220Ω Direnç
5-Jumper Kablolar
Malzemelere ihtiyacımız var.
Breadboard'muza eklediğimiz Led'in uzun bacağına 220 ohm'luk bir direnç ekliyoruz. Direncin bir bacağından jumper kablo ile ardunio uno malzememizin 8 nolu dijital pinine bağlantı kuruyoruz(Siz 2-13 arasında istediğiniz bir dijital pine jumper kablonuzu bağlayabilirsiniz) Led'in kısa bacağını ise yine jumper kablo ile Ardunio Uno'da GND(negatif)ucuna bağlıyoruz. Devre şeması aşağıda yer almaktadır.
Gece Gündüz Uygulaması - mBlock ile Ardunio Örnekleri
Şimdi gelelim mBlock'taki kodlarımıza; Sahne dekoru olarak ben Mblock kütüphanesinde yer alan city with water(Karanlık olan) city with water 2(Aydınlık olan)


Sahneye bir tanede kukla ekledim.

Kod kısmı ise şöyle :
Klavyeden "a" tuşuna basıldığında Aydınlık olan dekora geç (Görünüm menüsünden ekliyoruz) ve 8 nolu dijital pini düşük yap kodu(Robotlar menüsünden ekliyoruz) ile ledimizi yakmıyoruz ve kukla Gündüz diye konuşma balonu ortaya çıkıyor(Görünüm menüsünden ekliyoruz). "S" tuşuna basıldığında ise karanlık olan dekora geçecek ve 8 nolu dijital pini yüksek yaparak yanmasını ışık vermesini sağlarız Kuklanın gece diye düşünmesini sağlarız. Bu kodları çalıştırabilmemiz için arduino kartımızın ve devremizin bilgisayara usb kablosu ile bağladıktan sonra önce Bağlan menüsünden Seri portu seçiyoruz, oradan arduino kartımızın bağlı olduğu bağlantı noktasını seçelim. Seçtikten sonra yine bağlan menüsünden Aygıt yazılımı güncellemesi ile yazdığımız kodları arduino kartımıza göndermiş yüklemiş oluruz. Böylece programımız çalışmaya hazır bir hal alır.

Programın kaynak kodlarını İndirmek İçin TIKLAYINIZ (mblock 3)

Programın kaynak kodlarını İndirmek İçin TIKLAYINIZ (mblock 5)

Kodlarımızı yazdıktan sonra bağlan düğmesine tıklayarak arduino uno ile bağlantı sağlıyoruz. Sonra yükle ile kodlarımızı arduino uno kartına yüklüyoruz. 

Arduino uno kartı ile kuklalar ve arka plan arasında etkilişim kurulabilmesi için Uzantılar ekle kısmından yükleme modu yayıncısı eklememiz lazım. Kart ve kuklalar için ayrı ayrı eklememiz lazım.

Arduino uno kartımızın içindeki kodlar; Klavyenin tuşlarına basıldığında gelen mesaj değerine göre 8 nolu dijital pine bağlanan led sönüyor veya yanıyor


Klavyenin a tuşuna başılınca arka plan dekoru değişiyor ve kukla "Gündüz" diyor ve arduino kartına A mesajını yolluyor.
Klavyenin s tuşuna başılınca arka plan dekoru değişiyor ve kukla "Gece" diyor ve arduino kartına S mesajını yolluyor.



Benzer Konular:

Tüm Mblock İle Arduino Örnekleri İçin TIKLAYINIZ
(Tüm Mblock ile Arduino Örneklerine tıkladıktan sonra açılan sayfanın en altındaki "Diğer Yayınlara" tıklayarak diğer sayfadaki Mblock ile Arduino örneklerinede ulaşabilirsiniz)

Yorumlar

Popüler Yayınlar

Scratch ile Pacman Oyunu Yapımı

Scratch ile beraber pacman oyun yapımı örneğini yapacağız. Scratch ile yapacağımız Pacman Oyun örneğe başlamadan önce internetten pacman oyunu için arka plan indirip scratch'te sahne dekor kısmına ekleme yapıyoruz. İndirdiğim arka plan koyu renkli olunca ben koyu renkleri beyaz ile boyadım. Kenarlıkları ise daha kalın yaptım. Arka planımızı çalışmamızın içine ekledikten sonra pacman karakterini oluşturmaya geldi. Pacman karakteri için sarı renkli tam bir daire çizdim. Ondan sonra çizgi aracını kullanarak merkeze doğru iki tane çizgi çizdim. Arada kalan kısmı silgi ile sildim. İsterseniz arkaplanı sil aracını kullanarak iki siyah çizgi arasını silebilirsiniz. Böylece, pacman karakterimiz ağzı açık bir vaziyette yerini aldı. Pacman karakterinin tam önüne kılavuz bir nokta oluşturdum. Bu bize hareket etmemizi sağlayacak. Ben kırmızı bir nokta oluşturdum. Biraz belirgin oldu, isterseniz bu kırmızı noktayı daha da ufaltabilirsiniz, isterseniz başka bir renk verip daha görünmez ...

Bluetooth Kontrollü Araç Yapma - Mblock ile Arduino

Telefonumuzdan Bluetooth Kontrollü Araç yapacağız: Malzeme Listesi: 1-Arduino Uno 2-BreadBoard  3-2 adet  dc motor 4-Jumper Kablolar 5-1 adet L298N motor sürücü modülü 6-2 adet 9v pil 7-2 adet dc motorun ucuna bağlayacağımız teker 8- 1 adet HC-05 veya HC-06 bluetooth modül kartı Malzemelerine ihtiyacımız var. Bağlantı Şeması: Önceki dersimizde  tek dc motor  ve iki dc motor ile bluetooth ile led yakmayı  öğrenmiştik. Öncelikle L298N motor sürücüsündeki 12V ucunu, 9v pilimizdeki (+) ucuna bağlıyoruz(kırmızı kablo). Arduino Uno'daki GND Ucu ile L298N motorundaki GND ucunu bir kablo ile birleştirip pilimizdeki (-)ucuna bağlıyoruz.  Eğer, motorumuz sabit hızla gitmesin diyorsak Enable uçlarında bulunan kelepçeleri kaldırıyoruz. Ortaya iki tane pin çıkacak. Öndeki pini jumper kablo ile arduino kartımızdaki PWM pinlerinden birine bağlıyoruz. Eğer sabit hızda çalışacaksa motor bu Enable(ENA,ENB) uçlarını kullanmanıza gerek yok. Sadece Enab...

HC-SR04 Ultrasonik Mesafe Sensörü Kullanarak Park Sensörü Yapımı - Mblock İle Arduino

 Daha önce yaptığımız uygulamada  HC-SR04 Ultrasonik Mesafe Sensörü ve Buzzer Kullanarak bir park sensörü uygulaması yapmıştık. Önceki uygulama için Tıklayınız . Bu uygulamamızda ise uygulamamıza 2 adet led ve lcd ekran ekleyeceğiz. Uygulamada, mesafe 20 den fazla olursa yeşil led yanacak, 20 den küçük olursa kırmızı led yanıp buzzer çalışmaya başlayacak. 10'dan küçük olursa buzzer hızlı bir şekilde çalacak. Bu esnada mesafe lcd ekrandan kullanıcıya gözükecek. Malzeme listesi: 1-Arduino Uno 2-BreadBoard  3-1 adet Buzzer 4-1 adet HC-SR04 Ultrasonik Mesafe Sensörü 5- 2 adet led (kırmızı ve yeşil) 6- 2 adet 220 ohm direnç 7- lcd ekran (I2C modüllü lcd ekran kullanacağım) 8-Jumper Kablolar Malzemelerine ihtiyacımız var. Breadboard'muza eklediğimiz Buzzer'ın uzun bacağından jumper kablo ile ardunio uno malzememizdeki 5  nolu dijital pine bağlantı kuruyoruz. Buzzer'ın kısa bacağını ise yine jumper kablo ile Ardunio Uno'da bulunan GND(negatif)ucuna bağlıyoruz. HC-SR04 Ultr...