Ana içeriğe atla

5.1.3 Dosya Yönetimi




ÜNİTE ADI: Dosya Yönetimi

KAZANIMLAR
BT.5.1.3.1. Elektronik ortamda veri yönetiminin önemini fark eder.
BT.5.1.3.2. Temel dosya ve klasör yönetim işlemlerini yapar.
“Dosya ve klasör oluşturma, kopyalama, silme, geri alma, taşıma, arama gibi işlemler üzerinde durulur.”

Ünite Sunumu


5.1.3 Bilgi - Dosya Yönetimi Sunumunu indirmek için TIKLAYINIZ

Ünite Etkinlikleri



5.1.3 A Drama - İnternet'te Veriyi Nasıl Yönetiyoruz Drama Etkinliği İçin TIKLAYINIZ

5.1.3 B Çalışma - Düzeni Sağlıyorum Etkinliği İçin TIKLAYINIZ

5.1.3 B2 Çalışma - Bilgisayarımı Düzenliyorum Etkinliği İçin TIKLAYINIZ

5.1.3 D Çalışma - Neredesin Sen Etkinliği İçin TIKLAYINIZ

Ünite Afişi

5.1.3 E Bilgi - Bilginin Zamanda Yolculuğu Afişini İndirmek İçin TIKLAYINIZ


İnteraktif Ünite Sonu Değerlendirme Testi ve Etkinliği

Dosya Yönetimi Ünite Sonu Değerlendirme Testi İçin TIKLAYINIZ

Dosya Uzantılarını Eşleştirme Oyunu İçin TIKLAYINIZ


Benzer Konular:

6.1.3 Dosyalarım Nerede Konusu İçin TIKLAYINIZ

5.1.4 Etik Değerler Konusu İçin TIKLAYINIZ

5.1.2 Bilgisayarımda Gördüklerim Görmediklerim Konusu İçin TIKLAYINIZ

Yorumlar

  1. çok teşekürler, emeğinize sağlık

    YanıtlaSil
    Yanıtlar
    1. Blogumuzu sosyal medya hesaplarımızdan takip ederek içerikleri daha hızlı ulaşabilirsiniz. Blogumuzu takip etmeniz dileğiyle

      Sil

Yorum Gönder

Popüler Yayınlar

Scratch ile Pacman Oyunu Yapımı

Scratch ile beraber pacman oyun yapımı örneğini yapacağız. Scratch ile yapacağımız Pacman Oyun örneğe başlamadan önce internetten pacman oyunu için arka plan indirip scratch'te sahne dekor kısmına ekleme yapıyoruz. İndirdiğim arka plan koyu renkli olunca ben koyu renkleri beyaz ile boyadım. Kenarlıkları ise daha kalın yaptım. Arka planımızı çalışmamızın içine ekledikten sonra pacman karakterini oluşturmaya geldi. Pacman karakteri için sarı renkli tam bir daire çizdim. Ondan sonra çizgi aracını kullanarak merkeze doğru iki tane çizgi çizdim. Arada kalan kısmı silgi ile sildim. İsterseniz arkaplanı sil aracını kullanarak iki siyah çizgi arasını silebilirsiniz. Böylece, pacman karakterimiz ağzı açık bir vaziyette yerini aldı. Pacman karakterinin tam önüne kılavuz bir nokta oluşturdum. Bu bize hareket etmemizi sağlayacak. Ben kırmızı bir nokta oluşturdum. Biraz belirgin oldu, isterseniz bu kırmızı noktayı daha da ufaltabilirsiniz, isterseniz başka bir renk verip daha görünmez ...

Mblock İle Dijital Boy Ölçer Yapımı

 Mblock programı ile dijital boy ölçer yapacağız.  Devre elemanlarına. 1-Arduino Uno(1 adet) 2-BreadBoard  3-220Ω Direnç(1 adet)  4- I2C Lcd ekran (1 adet) 5-Jumper Kablolar 6- HC-SR04 Mesafe Sensörü (1 adet) 7- Push Buton (1 adet) Malzemelere ihtiyacımız var. Devre şemamız aşağıdaki gibidir. Öncelikle  veri menüsünden boy, mesafe ve gerçek boy adlı üç tane değişken oluşturuyoruz. Mesafe ilk program çalıştığında mesafe sensörünün konulduğu yer  ile  zemin arasındaki mesafeyi ölçüp tutacak, boy değişkeni ise mesafe sensörü ile mesafe sensörünün altına giren kişi arasındaki mesafeyi ölçüp tutacak, gerçek boy değişkeni ise mesafe değişkeninden boy değişkeninden çıkardığımızda aradaki fark kişinin boyunu vermektedir. Bu boyu ise gerçek boy değişkenine atıyoruz. Programın başlangıcında değişkenlerimizi sıfır yapıyoruz. Daha önceden program çalıştırıldıysa hafıza başka sayılar kalmasın diye. LCD panelimizi 16 sütundan 2 satırdan oluşacak şekilde tanımlıyoruz...

Sergi Davetiyesi - PSD İndir

Okulunuzda düzenlenecek olan görsel sanatlar, teknoloji tasarım ve bilişim teknolojileri sergisi için kullanabilirsiniz. Sergi  Davetiyesinin PSD Halini İndirmek İçin  TIKLAYINIZ Benzer Konular: Tüm Photoshop Çalışmalarım İçin  TIKLAYINIZ (Tüm  Photoshop Çalışmalarım  İçin Linkine tıkladıktan sonra açılan sayfanın en altındaki "Diğer Yayınlara" tıklayarak diğer sayfadaki  Photoshop Çalışmalarına  ulaşabilirsiniz)