Ana içeriğe atla

Scratch Öğretmen Hesabı Oluşturma, Sınıf ve Öğrenci Ekleme Nasıl Yapılır, Öğrenci Şifresi Nasıl Verilir?

 Blok tabanlı programlama öğretilmesi konusunda büyük bir çoğunluğumuz scratch programını kullanırız. Öğrenciler zevkli bir şekilde blok tabanlı programlamayı uygulama yaparak öğrenirler. Scratch programını masaüstü bir şekilde kullanabileceğimiz gibi öğrencilerle beraber bir platform üzerinden de ortak çalışmalar yapabilir veya öğrencilerin yaptığı çalışmaları görebilirsiniz. Bu platformun adresi https://scratch.mit.edu/ dir.


Öğretmen Hesabı Oluşturma

https://scratch.mit.edu/educators linkine tıkladıktan sonra veya scratch.mit.edu adresine girdikten sonra sayfanın en altında Hakkımızda kısmında yer alan eğitimciler için linkine de tıklayarak scratch öğretmen hesabı sayfasına ulaşabilirsiniz.


Eğitimciler için linkine tıklayalım ( https://scratch.mit.edu/ adresindeki ana sayfanın en altında bu link yer almaktadır)

Scratch Öğretmen Hesabı Oluşturma, Sınıf ve Öğrenci Ekleme Nasıl Yapılır?

Buradan Öğretmen hesapları butonuna tıklayalım.

Scratch Öğretmen Hesabı Oluşturma

Hesap isteği butonuna tıklayalım.

Scratch Öğretmen Hesabı Oluşturma, Sınıf ve Öğrenci Ekleme Nasıl Yapılır?

Scratch öğretmen hesabına girişte kullanacağımız bir kullanıcı adı ve parolayı oluşturup Sonraki adıma tıklıyoruz.



Kişisel bilgilerimizi girip sonraki adıma tıklıyoruz.



Adımız ve Soyadımızı yazıp sonraki adıma tıklıyoruz.


Telefon numaramızı giriyoruz.


Çalıştığımız kurumu, görevimizi yazıp ve kurum türünü seçtikten sonra sonraki adıma geçiş yapıyoruz.


Adres bilgilerimizi giriyoruz.


Scratch ile çalıştığımız kurumda neler yapacağımızdan kısaca bahsediyoruz.


Hesabımızın incelenip bize geri dönüş yapılması için mail adresi girmemiz gerekiyor.


Hesabımız incelenip onaylandıktan sonra kullanıcı adımız ve şifremiz ile giriş yaptığımızda yukarıdaki ekran karşımıza geliyor.

Scratch Sınıf Ekleme Nasıl Yapılır?

Scratch Öğretmen Hesabı Oluşturma, Sınıf ve Öğrenci Ekleme Nasıl Yapılır?

Benim sınıflarım bölümüne tıkladıktan sonra yeni sınıf ekleyebiliriz veya ekleğimiz sınıf varsa o sınıflar listeleniyor.

Scratch Öğretmen Hesabı Oluşturma, Sınıf ve Öğrenci Ekleme Nasıl Yapılır?

Yeni sınıf ekle butonuna tıkladığımızda yukarıdaki ekran karşımıza geliyor. Burada sınıf adı ve yapmak istiyorsak sınıfla ilgili açıklama ekliyoruz.

Öğrenci  Ekleme ve Şifresi Nasıl Verilir?

Scratch Öğretmen Hesabı Oluşturma, Sınıf ve Öğrenci Ekleme Nasıl Yapılır?

Sınıflara öğrencileri eklemek istediğimiz Öğrenciler sekmesine tıklıyoruz. Burada Öğrencileri tek tek ekleyebileceğimiz gibi toplu şekilde de öğrenci ekleyebiliriz. Öğrenci eklerken öğrencinin gerçek adı soyadı veya öğrenci olduğu okul bilgileri kullanıcı adında yer almamalıdır.




Scratch Öğretmen Hesabı Oluşturma, Sınıf ve Öğrenci Ekleme Nasıl Yapılır?

Öğrenci ekledikten sonra öğrenciye elle şifre verebiliriz. 


Öğrenci, giriş butonuna tıkladıktan sonra öğrenci eklerken tanımladığınız kullanıcı adı ve şifre ile giriş yapar. (Sınıf oluşturup, öğrenci ekledikten sonra öğrencilere kullanıcı adı ve şifrelerini vermeyi unutmayınız). Siz öğrenciyi bir sınıfa eklediğiniz için ilk giriş bu eklediğiniz sınıfa katılması için bağlantı karşısına çıkar ve başlayınıza tıklaması lazım.


Öğrenci sınıf bağlantısını tıkladıktan sonra kendisine yeni bir şifre belirlemesi için ekran gelir burada yeni şifresini belirledikten sonra diğer adıma geçiş yapar.


Öğrenci kendi bilgilerini girdikten sonra diğer adıma geçiş yapacaktır.


Artık öğrenci eklendiği sınıfın davetini kabul edip, şifresi belirleyip, bilgilerini(doğum yılı, ayı, yaşadığı ülke ve cinsiyet) verdikten sonra o sınıfın bir üyesi olarak çalışmalarına başlayabilir.


Öğrenci sınıfıyla ilgili yapılan etkinlikleri, çalışmaları veya diğer arkadaşlarının yaptığı çalışmaları görebilir.

Böylece, sizlerde scratch platformu üzerinden öğretmen hesabınızı oluşturup onaylandıktan sonra sınıf oluşturup, sınıflarınıza öğrenci ekleyerek öğrencileriniz çalışmalarını takip edebilirsiniz.


Benzer Konular:
Bilişim ve İnternet Kulübü Dökumanları İçin TIKLAYINIZ

Tüm Scratch Örnekleri İçin TIKLAYINIZ

(Tüm Scratch Örneklerine tıkladıktan sonra açılan sayfanın en altındaki "Diğer Yayınlara" tıklayarak diğer sayfadaki scratch örneklerinede ulaşabilirsiniz)

Yorumlar

Popüler Yayınlar

Potansiyometre İle Elma Toplama Oyunu- Arduino İle Mblock

Bu uygulamaya geçmeden önce Potansiyometre ile Led Yakma işlemini yapmıştık. Potansiyometrenin kurulumunu ve gerekli malzemeleri buradan öğrenebilirsiniz.  Gelelim Mblock programında kodlarımızı yazmaya. Öncelikle internetten bir arka plan bulun sahne kısmından arka planı değiştiriyoruz. Yeni kukla kısmından 3 adet elma (Elma sayısını çoğaltabilirsiniz) ve 1 adet sepet ekliyorum. Elmaların İçindeki kodlar şöyle: Yeşil bayrak tıklandığından veri kısmından oluşturduğumuz toplanan elma sayılı değişkenimiz 0 olsun kodunu ekliyoruz. Bunu eklemezsek, oyun daha önce oynandıysa toplanan elma sayısı kaldığı yerden devam eder. Elmaların rastgele olarak yatayda bir yerde çıkması için hareket menüsünden eklediğimiz x ve y noktasına git kodunun içine rastgele sayı üreten kodu işlemler menüsünden alıp x noktasının içine ekliyoruz. Burada elmanın hangi aralıklarda çıkmasını istiyorsak o aralıktaki başlangıç noktalarını yazıyoruz. ve elmanın görünmesini sağlıyoruz. Elma, yukarıdan aşağ...

Atatürk Köşesi İçin Pano Tasarımı

Atatürk Köşesi için Atatürk İlkelerinin bulunduğu pano tasarımını aşağıdaki linkten indirebilirsiniz. Pano 170*45 cm boyutundadır. İstediğiniz ölçülerde çıktı alabilirsiniz.   İndirme Link Aşağıdadır: https://drive.google.com/file/d/0B7zeuMp7XmllTVh2RFBqMldKNzA/view?usp=sharing Benzer Konular: Tüm Photoshop Çalışmalarım İçin TIKLAYINIZ (Tüm  Photoshop Çalışmalarım  İçin Linkine tıkladıktan sonra açılan sayfanın en altındaki "Diğer Yayınlara" tıklayarak diğer sayfadaki  Photoshop Çalışmalarına  ulaşabilirsiniz)

5.2.3 A ADRES TARİFİ

KAZANIMLAR 5.5.1.4. Problem çözme sürecinde takip edilmesi gereken adımları fark eder. 5.5.1.1. Günlük hayatta karşılaştığı problemlere çözüm önerileri getirir. 5.5.1.2. Verilen bir problemi uygun adımları kullanarak çözer. Bir problemi çözmek için farklı çözüm yollarının tasarlanabileceği vurgulanır. 5.5.1.5. Verilen bir problemi analiz eder. BİLGİ İŞLEMSEL DÜŞÜNME BECERİLERİ Belirsizlikle Baş etme, Hata Ayıklama, Çözümü Değerlendirme, Algoritmik Düşünme ANAHTAR KELİMELER Yönergeleri Takip Etme, İşlem Basamakları MATERYALLER 5.2.3.A1- Harita HAZIRLIK 5.2.3.A1- Harita görseli çoğaltılarak iki öğrenciye bir tane olacak şekilde dağıtılır. Sınıf mevcudu az ise öğrencilere harita dağıtılmadan tahtadaki görsel kullanılarak da etkinlik yaptırılabilir. UYGULAMA 1. Öğrencilere aşağıdaki açıklamayı yapın. Şimdi sizinle adres tarifi ile ilgili bir etkinlik yapacağız. Bu etkinliğe göre turistik bir şehirde, bir otelde konaklıyorsunuz. Sizinle aynı otelde kalan bir turist ...