Ana içeriğe atla

Code.Org Nedir? Öğretmen Hesabı Nasıl Oluşturulur? Nasıl Sınıf Eklenir? Öğrenci Nasıl Eklenir? Öğrenci Takibi Nasıl Yapılır?

 

Code.Org Nedir?

Code.org Nedir?

Öğrencilerimize blok tabanlık programlamayı eğlenerek öğreten güzel bir portaldır. Türkçe dil desteği ve onlarca uygulaması sayesinde, blok tabanlı programlama öğretilirken vazgeçilmez bir platformdur.


Öğretmen Hesabı Nasıl Oluşturulur?

Öğretmen Hesabı Nasıl Oluşturulur?

Öncelikle code.org sitesine girelim. Sonra, ekranın sağ üst köşesinde yer alan Giriş Yap kısmını tıklayınız. 

Öğretmen Hesabı Nasıl Oluşturulur?


Giriş kısmına tıkladıktan sonra, eğer daha önce bir hesabınız var ise sol taraftaki kısımdan bilgilerinizi girip giriş yapabilirsiniz. Eğer kayıtlı hesabınız yoksa sağ taraftaki yerden google, facebook veya microsoft hesaplarınız ile de giriş yapabilirsiniz. Kayıt oluşturmak istiyorsanız Hesap oluştur butonuna tıklayınız. 


Hesap oluştururken giriş yapacağınız e-posta adresi ve parolanızı tanımlayınız ve Kaydol butonuna tıklayınız.


E-posta adresinizi ve parolanızı tanımladıktan sonra Hesap türünü öğretmenseniz öğretmen olarak seçin, sistemde gözükmesini istediğiniz isimi belirleyin. Okul kısmından ise yaşadığınız Ülke ve Okul türünü belirleyip hesabıma git butonuna tıklayınız. 

Nasıl Sınıf Eklenir?

Artık hesabınız oluşturuldu ve hesabınıza giriş yaptınız Giriş yaptıktan sonra sol tarafta Kontrol panelim kısmına tıklayınız.

code.org'ta sınıf nasıl oluşturulur?

Kontrol paneline tıklayınca ekranın üst kısmına yeni bir sınıf bölümü ekle kısmında bölüm oluştur butonuna tıklayarak öğrencilerimizin seviyesine uygun kursları bölümleri seçiyoruz.

code.org'ta sınıf nasıl oluşturulur?

Uygun bölümü seçtikten sonra gelen ekranı inceleyelim;


Öğrenciler code.org'a şifreleri ile giriş yaptıklarında karşılarına çıkacak bölüm ismini giriş yapabilirsiniz. Birden fazla sınıfınız varsa hatırlayacağınız şekilde isim verebilirsiniz. Açacağınız kurstaki öğrencilerin sınıf seviyelerini seçiniz. Öğrencilerine uygun kurs seçiniz. Böylece, bir sınıf veya öğrenci gurubu için sınıf ve kurs oluşturmuş oldunuz. Şimdi öğrencileri bu oluşturduğumuz bölüme kayıt etme ve şifre verme işlemlerine bakalım.

Kursa Öğrenci Nasıl Eklenir?

code.org'ta öğrenci nasıl eklenir?

Kursumuzu tanımladıktan sonra eklediğimiz kursun karşısında öğrenci ekle butonuna tıklayalım.


Kursumuza tek tek öğrenci ekleyeceğimiz gibi toplu şekilde de öğrenci ekleyebiliriz.

Tek Tek Öğrenci Ekleme

Öğrenci adı yazan yere öğrencimizin adını yazınız, öğrencisinin yaşını  ve cinsiyetini seçiniz. İşlemler kısmının altında ki Ekle butonuna tıklayarak öğrencimizi kursumuzu kayıt ediyoruz. Öğrenci code.org sistemine giriş yapmak için Giriş butonuna tıklar, kursun 6 haneli giriş kodunu(Resimde Kişisel Oturum Bilgisinin altındaki 6 haneli kod) girdikten sonra isminin üzerine tıklayarak öğretmen tarafından verilen sözcüğü(Sözcükleri göster butonuna tıklayarak ekranda çıkan sözcüğü öğrenciye veriniz) yazarak kursa katılır.

Toplu Öğrenci Ekleme

Birden fazla öğrenci ekle butonuna tıklayınız. 

code.org'ta toplu şekilde öğrenci nasıl eklenir?

Ekrana gelen yerde öğrencilerin isimleri satır satır yazarak Bitti butonuna basalım.


Toplu öğrencileri ekledikten sonra öğrencilerin yaşlarını ve cinsiyetlerini seçip kaydet butonuna basmayı unutmayalım.

Öğrencileri kaydettikten sonra Sözcükleri göster butonuna tıklayarak öğrencilerin gizli sözcüklerini yazıp verebilirsiniz. Ya da Giriş kartlarını yazdır butonuna tıklayarak öğrencilerin toplu sisteme giriş 6 haneli kodlarını ve gizli sözcüklerini yazılı basıp verebilirsiniz.


Code.org sitesine girdikten sonra Giriş butonuna öğrenci tıklayarak 6 haneli bölüm kodunu yukarıya girerek öğrenci sisteme giriş yapar.


Sisteme giriş yaptıktan sonra öğrenci kendi isminin üzerini tıklar.


Öğretmeninden aldığı gizli kelimeleri yazarak kurs ekranına gelir ve kursa başlar.


Kursta Öğrenci Takibi Nasıl Yapılır?

code.org'ta öğrenci nasıl takip edilir?


Öğretmen olarak sisteme giriş yaptıktan sonra kurs bölümünün üzerini tıklayalım sonrasında öğrenciyi seçerek öğrencinin o bölümde yaptığı işlemleri görebilirsiniz.


Benzer Konular:

Bilişim ve İnternet Kulübü Dökumanları İçin TIKLAYINIZ

Tüm Scratch Örnekleri İçin TIKLAYINIZ

(Tüm Scratch Örneklerine tıkladıktan sonra açılan sayfanın en altındaki "Diğer Yayınlara" tıklayarak diğer sayfadaki scratch örneklerinede ulaşabilirsiniz)

Yorumlar

Popüler Yayınlar

Potansiyometre İle Elma Toplama Oyunu- Arduino İle Mblock

Bu uygulamaya geçmeden önce Potansiyometre ile Led Yakma işlemini yapmıştık. Potansiyometrenin kurulumunu ve gerekli malzemeleri buradan öğrenebilirsiniz.  Gelelim Mblock programında kodlarımızı yazmaya. Öncelikle internetten bir arka plan bulun sahne kısmından arka planı değiştiriyoruz. Yeni kukla kısmından 3 adet elma (Elma sayısını çoğaltabilirsiniz) ve 1 adet sepet ekliyorum. Elmaların İçindeki kodlar şöyle: Yeşil bayrak tıklandığından veri kısmından oluşturduğumuz toplanan elma sayılı değişkenimiz 0 olsun kodunu ekliyoruz. Bunu eklemezsek, oyun daha önce oynandıysa toplanan elma sayısı kaldığı yerden devam eder. Elmaların rastgele olarak yatayda bir yerde çıkması için hareket menüsünden eklediğimiz x ve y noktasına git kodunun içine rastgele sayı üreten kodu işlemler menüsünden alıp x noktasının içine ekliyoruz. Burada elmanın hangi aralıklarda çıkmasını istiyorsak o aralıktaki başlangıç noktalarını yazıyoruz. ve elmanın görünmesini sağlıyoruz. Elma, yukarıdan aşağ...

Atatürk Köşesi İçin Pano Tasarımı

Atatürk Köşesi için Atatürk İlkelerinin bulunduğu pano tasarımını aşağıdaki linkten indirebilirsiniz. Pano 170*45 cm boyutundadır. İstediğiniz ölçülerde çıktı alabilirsiniz.   İndirme Link Aşağıdadır: https://drive.google.com/file/d/0B7zeuMp7XmllTVh2RFBqMldKNzA/view?usp=sharing Benzer Konular: Tüm Photoshop Çalışmalarım İçin TIKLAYINIZ (Tüm  Photoshop Çalışmalarım  İçin Linkine tıkladıktan sonra açılan sayfanın en altındaki "Diğer Yayınlara" tıklayarak diğer sayfadaki  Photoshop Çalışmalarına  ulaşabilirsiniz)

5.2.3 A ADRES TARİFİ

KAZANIMLAR 5.5.1.4. Problem çözme sürecinde takip edilmesi gereken adımları fark eder. 5.5.1.1. Günlük hayatta karşılaştığı problemlere çözüm önerileri getirir. 5.5.1.2. Verilen bir problemi uygun adımları kullanarak çözer. Bir problemi çözmek için farklı çözüm yollarının tasarlanabileceği vurgulanır. 5.5.1.5. Verilen bir problemi analiz eder. BİLGİ İŞLEMSEL DÜŞÜNME BECERİLERİ Belirsizlikle Baş etme, Hata Ayıklama, Çözümü Değerlendirme, Algoritmik Düşünme ANAHTAR KELİMELER Yönergeleri Takip Etme, İşlem Basamakları MATERYALLER 5.2.3.A1- Harita HAZIRLIK 5.2.3.A1- Harita görseli çoğaltılarak iki öğrenciye bir tane olacak şekilde dağıtılır. Sınıf mevcudu az ise öğrencilere harita dağıtılmadan tahtadaki görsel kullanılarak da etkinlik yaptırılabilir. UYGULAMA 1. Öğrencilere aşağıdaki açıklamayı yapın. Şimdi sizinle adres tarifi ile ilgili bir etkinlik yapacağız. Bu etkinliğe göre turistik bir şehirde, bir otelde konaklıyorsunuz. Sizinle aynı otelde kalan bir turist ...