Ana içeriğe atla

5. Sınıf Bilişim Teknolojileri 2. Dönem 2. Yazılı Soruları

 5. Sınıf Bilişim Teknolojileri 2. Dönem 2. Yazılı Soruları Scratch

 5. Sınıf Bilişim Teknolojileri Dersi 2. Dönem 2. Yazılı Sorularının Çözümlerini videomuzda bulabilirsiniz. Sınav Soruları scratch programlama ile ilgili olmaktadır.


5. Sınıf Bilişim Teknolojileri Dersi 2. Dönem 2. Yazılı Sorularının (Scratch Soruları) Word Hali İçin TIKLAYINIZ

Not: Açılan sayfada dosya menüsüne girip indir butonuna tıklayarak cihazınıza yazılı sorularını indirebilirsiniz

5. Sınıf Bilişim Teknolojileri 2. Dönem 2. Yazılı Soruları algoritma,akış şemaları,problem çözme
 5. Sınıf Bilişim Teknolojileri Dersi 2. Dönem 2. Yazılı Sorularının Çözümlerini videomuzda bulabilirsiniz. Sınav Soruları Problem Çözme, Sabit Değişken, Algoritma, Blockly ile ilgili olmaktadır.







5. Sınıf Bilişim Teknolojileri Dersi 2. Dönem 2. Yazılı Sorularının (Problem Çözme, Sabit Değişken, Algoritma, Blockly Soruları) Word Hali İçin TIKLAYINIZ

Not: Açılan sayfada dosya menüsüne girip indir butonuna tıklayarak cihazınıza yazılı sorularını indirebilirsiniz

5. Sınıf Bilişim Teknolojileri 2. Dönem 2. Yazılı Soruları code.org
 5. Sınıf Bilişim Teknolojileri Dersi 2. Dönem 2. Yazılı Sorularının Çözümlerini videomuzda bulabilirsiniz. Sınav Soruları Code.org ile ilgili olmaktadır.

5. Sınıf Bilişim Teknolojileri Dersi 2. Dönem 2. Yazılı Sorularının (code.org) Word Hali İçin TIKLAYINIZ


5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 2. Dönem 2. Yazılı Sorularının çözümlerine aşağıdaki videodan ulaşabilirsiniz.

Problem çözme, sabit değişken, algoritma, akış şemaları ve blockly'den oluşan yazılı sorularının çözümleri


Scratch Uygulamasından Oluşan Yazılı Sorularının Çözüm Videosu

code.org'dan oluşan yazılı sorularının çözümleri


Benzer Konular:

 5. ve 6. Sınıf Bilişim Teknolojileri Yazılı Sorularının İndirmek için Tıklayınız

Bilişim Teknolojileri Online Test İçin TIKLAYINIZ

Sene Sonu Ders Kesim Raporu İçin TIKLAYINIZ

Yazılı Kağıdı Teslim Tutanağı İçin TIKLAYINIZ

Ders İçi Performans Ölçeği İçin TIKLAYINIZ

Sınav Analizi İçin TIKLAYINIZ

Yorumlar

Yorum Gönder

Popüler Yayınlar

5.2.13 D BU LABİRENT BENİ DURDURAMAZ

SÜRE: 35 DK. KAZANIMLAR 5.5.2.5. Doğrusal mantık yapısını kullanan algoritmalar geliştirir. 5.5.2.6. Karar yapısını ve işlevlerini açıklar. 5.5.2.8. Döngü yapısını ve işlevlerini açıklar. Tekrarlanan işlemler için döngü yapılarının gerekliliği üzerinde durulur. ANAHTAR KELİMELER Blockly Oyunlar, Blok Tabanlı Programlama MATERYALLER Blockly Oyunlar - Labirent oyunu sayfası 5.2.13.D1 - “Blockly Labirent Oyun Çözümleri” pdf dokümanı HAZIRLIK Ders süresini verimli kullanabilmek amacıyla Blockly Labirent oyunu çözüm aşamalarını “Blockly Oyun Çözümleri” pdf dokümanı üzerinden ders öncesinde inceleyebilirsiniz. UYGULAMA Dersin ikinci saatinde Labirent oyununun 3-4-5-6 ve 7. seviyelerinin öğrenciler tarafından keşfedilerek yapılması için öğrencilere serbest zaman tanınır. Labirent oyunu, görüleceği üzere 10 seviyeden oluşmaktadır. Ancak, ilk 7 seviyenin sınıfta yapılması kazanımlara ulaşılması için yeterli olacaktır. Öğretmenin, oyunların çözümü sürecinde, öğrencilere rehberlik yapması iyi ol...

6.2.2 B KİMLER BURADA KALIYOR

KAZANIMLAR 6.5.1.2. Sabitleri ve değişkenleri problem çözümünde kullanır. ANAHTAR KELİMELER Sabit, Değişken, Problem, Programlama MATERYALLER 6.2.2.B1 - Kimler Burada Kalıyor? Çalışma Kâğıdı HAZIRLIK Kimler Burada Kalıyor? çalışma kâğıdını öğrenci sayısı kadar çoğaltınız. UYGULAMA Kimler Burada Kalıyor? çalışma kâğıdını öğrencilere dağıtınız. Ardından öğrencilere “Son zil çalıp da bizler okuldan gidince okulda neler kalıyor biliyor musunuz? Peki burada kalan sabitler biz yokken neler yapıyor olabilir acaba? Onlar da kendi aralarında sohbet edip gün boyunca olanlar hakkında konuşuyorsa… Neler konuşabilirler?” sorularını yöneltiniz. Ardından çalışma kâğıdındaki metni okuyunuz ya da öğrencilere okutunuz. Kalın yazı ile yazılan nesneleri sabit ve değişken olarak ayırmalarını ve çalışma kâğıdının altında yer alan tabloya uygun şekilde yazmalarını isteyiniz. Öğrenciler çalışma kâğıdını tamamlarken onları şu sorular ile yönlendirebilirsiniz; –– Burada kimler konuşuyor? ...

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Proje Konuları

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ PROJE ÖDEV KONULARI Çocuklar için uygun web sayfalarını araştırıp tanıtma ve afiş hazırlama. Bilişim suçlarına örnek olabilecek gerçek olaylar araştırıp sunma. Alınacak tedbirleri açıklama ve afiş hazırlama. Sosyal Medya araçlarını araştırıp tanıtma, sağladığı faydaları açıklama afiş hazırlama. İnternette arama yaparken kullanılan teknikleri araştırma afiş hazırlama. Arama motorlarının geçmişini araştırıp gelişim aşamalarıyla tanıtma afiş hazırlama.(Dünden bugüne arama motorlarının tarihi) Bilgisayarların tarihi gelişimini araştırıp açıklama. Tarihteki en önemli icatları araştırma afiş hazırlama. Robotlar konusunda araştırma afiş hazırlama. İşletim sistemi nedir? Neden önemlidir? En az iki işletim sistemini karşılaştırarak avantaj ve dezavantajlarını gösteren bir afiş çalışması hazırlayınız. (Karşılaştırılacak işletim sistemleri Win7 ve Win8) İnternetin ...