Ana içeriğe atla

Su Seviyesi Ölçümü - Mblock İle Arduino


Su sensörü, su seviyesini ölçmek için kullanılan bir sensördür. Bu sensörlerin verilerini analog çıkış pinine aktarır. Bu uygulamamızda Su Sensörü ile su seviyesi ölçümü yapacağız 


 Malzeme listesi:


1-Arduino Uno
2-BreadBoard 
3-1 adet Su Sensörü
4-Jumper Kablolar
5-1 ader Buzzer

Malzemelerine ihtiyacımız var.

Bağlantı Şeması:

Su Seviyesi Ölçümü - Mblock İle Arduino

Breadboard'muza eklediğimiz Buzzer'ın uzun bacağından jumper kablo ile ardunio uno malzememizdeki 10  nolu dijital pine bağlantı kuruyoruz. Buzzer'ın kısa bacağını ise yine jumper kablo ile Ardunio Uno'da bulunan GND(negatif)ucuna bağlıyoruz. Su sensörünün 3 ucu var S olan Analog pinlerden birine bağlıyoruz. Ben, A0 analog pinine bağladım. + ucu 5Volta, - ucu ise GND kısmına bağlıyoruz.

Kod Kısmı:

Su Seviyesi Ölçümü - Mblock İle Arduino


Mblock programında Robotlar menüsünden Arduino programı başlangıç kodunu ekliyoruz. Kontrol menüsünden sürekli tekrarla kodunu ekledikten sonra iç kısmına su seviyesini bize göstermesi için seri porta merhaba yaz kodunu ekleyip işlemler menüsünden birleştir komutunu ekliyoruz. Birleştir komutunun sol kısmına Okunan değer yazıyoruz, sağ kısmına ise A0 pinini oku kodunu ekliyoruz. Böylece sensörün ölçtüğü su seviyesini bize gösterecek. Sonra kontrol menüsünden eğer ise kodunu alıyoruz. İçine işlemler menüsünden büyük komutu ekliyoruz. Eğer, A0 pininin ölçtüğü su seviyesi 250 den büyük ise(bu değeri istediğiniz şekilde yazabilirsiniz) 8 nolu dijital pine bağladığımız buzzer çalsın. Su seviye 0.5 saniye bekleyip sürekli olarak değişsin.Kartlar menüsünden Arduino Uno(veya hangi kartı kullanıyorsanız onu seçin) Seçtikten sonra, Düzenle menüsünden Arduino kipini seçin ve  Arduinoya yükle butonuna basarak,  yazdığımız kodları arduino kartımıza göndermiş yüklemiş oluruz. Böylece programımız çalışmaya hazır bir hal alır.



Programın Kodlarını İndirmek İçin TIKLAYINIZ

Not: Su sensörünü, fritzing(devre çizim programı)’e eklemek için water sensor fritzing part yazıyoruz google’a. Çıkan siteden bunu indirip fritzing’in mine kısmına ekliyoruz. Devre şemasının üzerine sonradan eklediğimiz sensörün üzerine sağ tıklayıp kovaya ekle kısmından my parts’ı seçip ekleyelim. Fritzing programından çıkarken my part kısmına eklediğiniz seyi kayıt edeyim mi diye soracak sonradan kullanmak isterseniz kaydet’i seçebilirsiniz.

Benzer Konular: 


Tüm Mblock İle Arduino Örnekleri İçin TIKLAYINIZ

(Tüm Mblock ile Arduino Örneklerine tıkladıktan sonra açılan sayfanın en altındaki "Diğer Yayınlara" tıklayarak diğer sayfadaki Mblock ile Arduino örneklerinede ulaşabilirsiniz)




Yorumlar

Popüler Yayınlar

Okul Kermesi Bilet ve Afiş Tasarımı - PSD İndir

Okul Kermes Bilet ve Afiş Tasarımının PSD Halini İndirmek İçin TIKLAYINIZ Benzer Konular: Tüm Photoshop Çalışmalarım İçin TIKLAYINIZ (Tüm  Photoshop Çalışmalarım  İçin Linkine tıkladıktan sonra açılan sayfanın en altındaki "Diğer Yayınlara" tıklayarak diğer sayfadaki  Photoshop Çalışmalarına  ulaşabilirsiniz)

Scratch ile Pacman Oyunu Yapımı

Scratch ile beraber pacman oyun yapımı örneğini yapacağız. Scratch ile yapacağımız Pacman Oyun örneğe başlamadan önce internetten pacman oyunu için arka plan indirip scratch'te sahne dekor kısmına ekleme yapıyoruz. İndirdiğim arka plan koyu renkli olunca ben koyu renkleri beyaz ile boyadım. Kenarlıkları ise daha kalın yaptım. Arka planımızı çalışmamızın içine ekledikten sonra pacman karakterini oluşturmaya geldi. Pacman karakteri için sarı renkli tam bir daire çizdim. Ondan sonra çizgi aracını kullanarak merkeze doğru iki tane çizgi çizdim. Arada kalan kısmı silgi ile sildim. İsterseniz arkaplanı sil aracını kullanarak iki siyah çizgi arasını silebilirsiniz. Böylece, pacman karakterimiz ağzı açık bir vaziyette yerini aldı. Pacman karakterinin tam önüne kılavuz bir nokta oluşturdum. Bu bize hareket etmemizi sağlayacak. Ben kırmızı bir nokta oluşturdum. Biraz belirgin oldu, isterseniz bu kırmızı noktayı daha da ufaltabilirsiniz, isterseniz başka bir renk verip daha görünmez

Ders İçi Performans Ölçeği

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Ders içi performans ölçeğini aşağıdaki linkten indirebilirsiniz. Ölçek excel formatında olup otomatik hesaplama formülüde dahildir. https://drive.google.com/file/d/0B7zeuMp7XmllZTBHVkZGZG5kb1E/view?usp=sharing Ders içi performans ölçeği - 2 //Puanı otomatik olarak dağıtır https://drive.google.com/file/d/1bqSEqCMy8IYLTExzGPqjdZ3HMMmtrrTG/view?usp=sharing Benzer Konular: Sene Sonu Ders Kesim Raporu İçin TIKLAYINIZ Yazılı Kağıdı Teslim Tutanağı İçin TIKLAYINIZ Sınav Analizi İçin TIKLAYINIZ Dönem Sonu Yapılacak İşlemler İçin  TIKLAYINIZ Bilişim Teknolojileri Dersi Sene Sonu Zümresi İçin  TIKLAYINIZ