Ana içeriğe atla

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Proje Konuları

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Proje Konuları


BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ
PROJE ÖDEV KONULARI


  1. Çocuklar için uygun web sayfalarını araştırıp tanıtma ve afiş hazırlama.
  2. Bilişim suçlarına örnek olabilecek gerçek olaylar araştırıp sunma. Alınacak tedbirleri açıklama ve afiş hazırlama.
  3. Sosyal Medya araçlarını araştırıp tanıtma, sağladığı faydaları açıklama afiş hazırlama.
  4. İnternette arama yaparken kullanılan teknikleri araştırma afiş hazırlama.
  5. Arama motorlarının geçmişini araştırıp gelişim aşamalarıyla tanıtma afiş hazırlama.(Dünden bugüne arama motorlarının tarihi)


  6. Bilgisayarların tarihi gelişimini araştırıp açıklama.
  7. Tarihteki en önemli icatları araştırma afiş hazırlama.
  8. Robotlar konusunda araştırma afiş hazırlama.
  9. İşletim sistemi nedir? Neden önemlidir? En az iki işletim sistemini karşılaştırarak avantaj ve dezavantajlarını gösteren bir afiş çalışması hazırlayınız. (Karşılaştırılacak işletim sistemleri Win7 ve Win8)
  10. İnternetin Tarihsel Gelişimini araştırma afiş hazırlama.
  11. Donanım panosu hazırlama
  12. Klavye çeşitlerini, ortaya çıkış süreçlerini ve klavye kısa yollarını araştırıp afiş hazırlayınız.
  13. Bilgisayar karşısında nasıl oturmamız gerektiğini bir afişle anlatınız.
  14. E-posta nedir? E- posta adresi alabileceğimiz siteler nelerdir? E- posta nasıl oluşturulur? E-posta nasıl gönderilir? Bununla ilgili bir afiş hazırlayınız.
  15. Zararlı yazılımlara karşı bilgisayarımızı koruma yöntemlerini açıklamanız.
  1. E-ticaretin yarar ve zararlarını açıklayın ve bir afiş tasarlayın.
  2. Bir kelime işlemci programı (Word gibi) kullanarak resimlere dayalı esrarengiz bir öykü tasarlayınız. 
  3.  Güncel bir konuyu veya dilediğiniz başka bir konuyu Powerpoint programıyla anlatınız
  4. Klavye tuşlarının görevleri nelerdir ve nasıl gruplandırılır? 10 parmak yazı yazarken tuş- parmak eşleşmesi nasıl olmalıdır? Sunum veya afiş çalışması halinde hazırlayınız. 
  5.  Klavye çeşitlerini, ortaya çıkış süreçlerini ve klavye kısayollarını anlatınız.
  6. Donanım birimlerini sistem birimi, depolama birimi, giriş birimi ve çıkış biriminden oluşan bir şema halinde örnek resimleriyle tanıttığınız bir afiş hazırlayınız.
  7. İç ve dış donanım birimlerini örnek resimleriyle şema halinde tanıttığınız bir afiş hazırlayınız.
  8. Yazılım çeşitlerini anlatan bir şema veya sunu hazırlayınız.
  9. Bilgisayar karşısında nasıl oturmamız gerektiğini bir afişle veya video ile anlatınız.
  10. Bilişim Teknolojilerini kullanırken “Etik ve Sosyal Değerleri” anlatan afiş ya da drama şeklinde bir çalışma yapınız.
  11. Bilişim Suçlarını ve bunlara karşı alınacak önlemleri örnek olaylar üzerinden bir drama çalışması şeklinde hazırlayınız.

  12. Dosya uzantısının önemini ve sık kullanılan dosya uzantılarını (Video, Ses, Görsel ve Ofis dosyaları) bir tablo çalışması halinde hazırlayınız.
  13. E-posta nedir? E- posta adresi alabileceğimiz siteler nelerdir? E- posta nasıl oluşturulur? E-posta nasıl gönderilir? Uygulamasını da yapabileceğiniz bir çalışma hazırlayınız.
  14. Bilgisayarda bilgilerimizin gizliliğini ve güvenliğini hangi yollarla sağlarız?
  15. İşletim sistemi nedir? Neden önemlidir? En az iki işletim sistemini karşılaştırarak avantaj ve dezavantajlarını gösteren bir afiş çalışması hazırlayınız. 
  16.  Bilişim teknolojilerinin kullanıldığı alanlar nelerdir? Eğitime ne gibi etkileri vardır? Örnek uygulamalarla anlatınız.
  17. Bilişim teknolojilerinin gelişimine öncülük eden isimleri tanıtınız.  
  18. Scratch ile oyun yapımı(Öğrenci, kendi ürettiği fikir ile yapacağı bir oyun)
  19. Scratch ile eğitsel bir materyal hazırlama(herhangi bir ders konusu ile ilgili bir materyal geliştirme)
  20. Mblock Arduino ile akıllı bir proje yapımı (akıllı çöp kutusu, akıllı sabunluk, akıllı ev v.s)

Proje Konuları ve Değerlendirme Ölçeğini İndirmek İçin Tıklayınız

Benzer Konular:

5. ve 6.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Yıllık Planları İçin TIKLAYINIZ

1.Dönem Bilişim Teknolojileri Zümresi İçin TIKLAYINIZ

5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Ders Ders Notları İçin TIKLAYINIZ

6.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Ders Ders Notları İçin TIKLAYINIZ

Scratch Uygulamaları İçin TIKLAYINIZ

Mblock İle Arduino Örnekleri İçin TIKLAYINIZ

Photoshop Çalışmalarım İçin TIKLAYINIZ

Online Testler İçin TIKLAYINIZ

(TIKLAYINIZ linkine tıkladıktan sonra açılan sayfanın en altında bulunan "Diğer Yayınları tıklayarak diğer sayfadaki içeriklerede ulaşabilirsiniz)

Yorumlar

Yorum Gönder

Popüler Yayınlar

5. Sınıf Bilişim Teknolojileri Dersi Haftalık Konu Materyalleri

  5. Sınıf Bilişim Teknolojileri Dersi 1. Dönem Haftalık Konu Materyalleri 1. Hafta - Bilişim İle Tanışıyorum 2. Hafta - Bilgisayarımda Gördüklerim Görmediklerim 3. Hafta - Dosya Yönetimi   4. Hafta - Etik Değerler 5. Hafta - Dijital Yurttaşlık 6. Hafta - Dijital Zorba, Karşımda Durma! 7. Hafta - Gizli ve Güvenli Mi? 8. Hafta - Bilgi Bağları 9. Hafta - İnternet'te Arama, Bilgilerimi Tarama 10. Hafta - Araştırma - Kaynak Doğrulama 11. Hafta - İletişim Teknolojileri ve İşbirliği 12. Hafta - Görsel İşleme Programları 13. Hafta - Kelimeleri Nasıl İşlerim 14. Hafta - Sunum Yapıyorum 15. Hafta - Dijital Ürün Oluşturuyorum 16. Hafta - Ürünlerimizi Değerlendiriyoruz 17. Hafta - Sınıf Dergimiz Sahnede 18. Hafta - Genel Tekrar  5. Sınıf Bilişim Teknolojileri Dersi 2. Dönem Haftalık Konu Materyalleri 1. Hafta -  Bulmaca Buldurmaca 2. Hafta -  En İyi Çözümü Buldum 3. Hafta -  Yönergeleri Takip Et  4. Hafta -  Ver Elini Veri 5. Hafta -  Mantıklı Düşün...

5.2.13 LABİRENTTE KAYBOLDUM

KAZANIMLAR 5.5.2.4. Doğrusal mantık yapısını açıklar. 5.5.2.5. Doğrusal mantık yapısını kullanan algoritmalar geliştirir. 5.5.2.8. Döngü yapısını ve işlevlerini açıklar. Tekrarlanan işlemler için döngü yapılarının gerekliliği üzerinde durulur. 5.5.2.6. Karar yapısını ve işlevlerini açıklar. MATERYALLER Blockly oyun temelli programlama uygulamaları sitesi. Açıklama: Blockly sitesi çevrimiçi olarak ya da bilgisayara indirilerek çevrimdışı ortamda kullanılabilmektedir. Bu amaçlarla şu İnternet adreslerinden erişim sağlanabilir: Çevrimiçi Kullanım: http://kod.eba.gov.tr/tr/index.html Çevrimdışı Kullanım: https://github.com/google/blockly-games/wiki/Offline 5.2.3.A1 - Harita (3. haftadaki etkinliği hatırlatır.) 5.2.6.B1 - Karışıklık Oyun Kartları (6. haftadaki etkinliği hatırlatır.) 5.2.13.D1 - “Blockly Labirent Oyun Çözümleri” pdf dokümanı 5.2.13 A ALGORİTMAYI HATIRLIYORUM 5.2.13 B ARKADAŞIMI YÖNLENDİRİYORUM 5.2.13 C LABİRENTE GİRİŞ 5.2.13 D BU LABİRENT BENİ DURDURAMAZ Benzer ...