Ana içeriğe atla

Öğrenciler İçin Faydalı Siteler - I

Öğrenciler İçin Faydalı Siteler - I



Eğlenerek kendi oyununuzu kendiniz yapın ve kodlamayı öğrenmeye başlayın

Oyunlar oynayarak,kitap okuyarak ve bilmeceler çözerek vaktinizi geçirebileceğiniz bir site
Oyun oynayarak ders çalışın
Ders kitapları,testler ve videolar'ı bulabileceğiniz bir site
Hikayeler, oyunlar ve çizgi filmler yap
Mekanları Üç Boyutlu Olarak gezin
Masal ve Şiirlerin bulunduğu bir site
Masallar,öyküler ve oyun oynuyabileceğiniz bir site
Bilim çocuk dergisi

Aselsan'ın farkındalık oluşturmak amacıyla hazırladığı platform


Robotik projelerinizi prototipleyip nasıl çalıştıklarını bu site üzerinde görebilirsiniz. Sensörlerin çalışmasını simule etmek oldukça eğlenceliymiş. Site Türkçe.

Html, CSS, Java gibi onlarca dili sistematik şekilde konularına ayırarak öğretiyor. Çok etkili ve pratik.

Microsoftun da destek verdiği bbc micro:bit kartını blok kodlama yöntemi ile kodlayabilirsiniz. Bu yetenekli kartın tüm sensörlerini bu sitede simule ederek kod yazabileceksiniz.

Benzer Konular

Öğrenciler için faydalı siteler-2 için tıklayınız

Yorumlar

  1. Merhabalar faydalı içerik teşekkürler.
    Bilgisayar hakkında herşeyin bulunduğu siteyide ekleyebilirseniz iyi olabilir.

    YanıtlaSil

Yorum Gönder

Popüler Yayınlar

Scratch ile Pacman Oyunu Yapımı

Scratch ile beraber pacman oyun yapımı örneğini yapacağız. Scratch ile yapacağımız Pacman Oyun örneğe başlamadan önce internetten pacman oyunu için arka plan indirip scratch'te sahne dekor kısmına ekleme yapıyoruz. İndirdiğim arka plan koyu renkli olunca ben koyu renkleri beyaz ile boyadım. Kenarlıkları ise daha kalın yaptım. Arka planımızı çalışmamızın içine ekledikten sonra pacman karakterini oluşturmaya geldi. Pacman karakteri için sarı renkli tam bir daire çizdim. Ondan sonra çizgi aracını kullanarak merkeze doğru iki tane çizgi çizdim. Arada kalan kısmı silgi ile sildim. İsterseniz arkaplanı sil aracını kullanarak iki siyah çizgi arasını silebilirsiniz. Böylece, pacman karakterimiz ağzı açık bir vaziyette yerini aldı. Pacman karakterinin tam önüne kılavuz bir nokta oluşturdum. Bu bize hareket etmemizi sağlayacak. Ben kırmızı bir nokta oluşturdum. Biraz belirgin oldu, isterseniz bu kırmızı noktayı daha da ufaltabilirsiniz, isterseniz başka bir renk verip daha görünmez ...

6.2.7 A SORUNLAR ve ÇÖZÜMLER

SÜRE: 20 DK. KAZANIMLAR 6.5.1.9. Problemin çözümünü benzer problemler için geneller. ANAHTAR KELİMELER Grup Çalışması, Algoritma, Problem Çözme, Genelleme UYGULAMA Öğrencilere şu açıklamayı yapınız: Günlük yaşantımızda çeşitli problemlerle karşılaşırız. Bu problemlerin bazılarını yakından incelediğimizde aslında çözüm yollarının çok da zor olmadığını görürüz. Dahası bu basit problemler için bulduğumuz çözümleri benzer özellikler taşıyan ve daha karmaşık gözüken problemler için de kullanabiliriz. Şimdi sizinle bu şekilde bir çalışma yapacağız. Çalışma kâğıtlarını gruplara dağıtınız. Öğrencilerden kağıtlarda yazılı olan senaryoları okumaları isteyiniz. Kantin Sırası Senaryosu: Okulumuzda bulunan dilek ve şikâyet kutusuna atılan mektuplar incelenmiş ve kantinin teneffüslerde çok kalabalık olması ile ilgili şikayetlerin arttığı gözlenmiştir. Kantindeki yoğunluğun sebepleri incelendiğinde şu sonuçlara varılmıştır; 1-Kantin teneffüslerde tüm öğrenciler tarafından aynı...

Atatürk Köşesi İçin Pano Tasarımı

Atatürk Köşesi için Atatürk İlkelerinin bulunduğu pano tasarımını aşağıdaki linkten indirebilirsiniz. Pano 170*45 cm boyutundadır. İstediğiniz ölçülerde çıktı alabilirsiniz.   İndirme Link Aşağıdadır: https://drive.google.com/file/d/0B7zeuMp7XmllTVh2RFBqMldKNzA/view?usp=sharing Benzer Konular: Tüm Photoshop Çalışmalarım İçin TIKLAYINIZ (Tüm  Photoshop Çalışmalarım  İçin Linkine tıkladıktan sonra açılan sayfanın en altındaki "Diğer Yayınlara" tıklayarak diğer sayfadaki  Photoshop Çalışmalarına  ulaşabilirsiniz)